奇幻動物園與毛茸茸隊友

初次嘗試日系劇本的新鮮體驗(?),在劇本中克蘇魯氣氛、推理幾乎不存在,但作者設計了機制讓玩家能夠推進,節奏感相對較快。探索和觀察隊友扮演是焦點,我會把這劇本歸類在探索、休閒類別。

故事大綱

在逛完動物園一段時間後,你在園區咖啡廳休息時看見一條尾巴從虛掩的門縫中消失。出於好奇心,你靠近那扇門,卻突然被推入了異世界。

門已經消失在你身後,這裡看似保持著動物園的模樣,但天空非常灰暗且看不見雲朵與太陽。如果按照地圖尋找,你會發現有三個受害者正在其中。你可以從受害者動物們的口中了解到,這個世界是一個接近神的存在,所創造的遊樂場,你必須付出代價才能從獅子雕像那逃離此地。

請注意,神不會給予你太多時間。每30分鐘會逐漸變成動物,直到完全失去人性。幸好,神貼心地準備了空籠子將自己關在此地。要想生存,就必須挑戰前方的三個試煉。同時,你將揭示這個世界的真相、殘酷和折磨只是為了神的娛樂。

「已經玩夠了,就這樣把這裡廢棄掉吧」

以 PL 角度遊玩

來談談《奇幻動物園》這個劇本的體驗,最大的亮點是隊友變得毛茸茸!故事中看似是很大的開放式地圖,但實質上是箱庭(ハコニワ),帶有一點密室逃脫的味道。在探索過程中,實際上有用的資訊並不多,大部分都是拖延時間的陷阱。契訶夫之槍 和推理並不存在,你可以放心地放棄尋找它們。

以 KP 角度備團

這是一次團務的劇本,作者建議時間是 3~5 小時內,劇本中給予了你場景每一個對應的事件、對話,但並沒有太多的資訊可以發揮,有些則是為了誤導玩家、拖延時間而做的準備,原因在於遊戲機制——獸化。

進入到遊戲後,獸化機制會以每 30 分鐘進行 Pow 檢定,因為機制關係 KP 會需要計算 PL 行動時間,為此控制節奏反而變得至關重要。

獸化也有有趣的加成如:企鵝對於游泳有+30的補正,老鷹強制偵查成功。故事中這些能力僅在特定的事件中才有作用,但在劇本設計上這類型事件不多,加上骰子運氣之神左右(參與的時候真遇到全程人類完團),所以算是有趣但可惜的設計。

結語

總的來說,這個劇本結合了探索和密室逃脫的元素,獨特的獸化機制和時間限制讓玩家和 KP 都能從中獲得樂趣(大概)。